});
ДИЗАЙН В СРЕДЕ
Азбука Дизайна / 28 февраля

и

«И» — это информационный дизайн и интерфейсы. Об этом в новом выпуске «Азбуки дизайна»
ТЕОРИЯ

Термины

на заметку

Дизайнеры

на заметку

Наши преподаватели

Специалист по маркетинговым исследованиям. Разрабатывает методологии для решения нестандартных исследовательских задач. 20-летний опыт работы на стороне заказчика и на стороне агентства. Работал с брендами Procter&Gamble, Wella, Wrigley's, Philip Morris, Pfizer, Bayer, Renault, Gillette, Bourgeois, Colgate-Palmolive, Yves Rocher и др.
Владимир Изгаршев
Преподаватель курса «Маркетинговые исследования»

на заметку

Немного об информационном дизайне

В рамках обучения вы пройдете:
Инструменты пакета Adobe
Преподаватели: Илья Черникович и Дмитрий Федотов

3 курса — по одному для каждого инструмента:
— Adobe Photoshop;
— Adobe Illustrator;
— Adobe InDesign.

Не менее 78 часов практики в каждом из курсов, чтобы научиться полноценно работать с векторными и растровыми изображениями, ретушировать, проектировать и верстать электронные и печатные издания
Иллюстрация
Преподаватель: Александр Богомолов

Курс будет полезен особенно тем, кому, так или иначе, приходится сталкиваться с рисованием и применением иконок. Но помимо этого даст более широкое понимание визуальных коммуникаций в целом. Начиная с истории и заканчивая восприятием человека, мы детально всё разберём и с головой погрузимся в тему. Польза от этого будет точно.
Иконографика
Преподаватель: Александр Богомолов

На курсе студенты учатся создавать емкие информативные символы как часть удобного и понятного интерфейса и для более широкого применения. Разрабатывают целостную систему иконок для решения задач дизайн-проекта. Формируют понимание о визуальных коммуникациях, начиная с истории знаков и заканчивая психологическими особенностями восприятия человека.
Инфографика
Преподаватель:

Курс помогает студентам сформировать навык изображения сложной информации наглядно и подходящим к контексту образом. Учит с помощью визуальных средств демонстрировать большие объемы данных, показывать соотношение данных во времени и пространстве, демонстрировать тенденции.
на заметку

А теперь о дизайне интерфейсов

В рамках обучения вы пройдете:
Репродукция интерфейсов
Преподаватель: Дмитрий Головков

На курсе студенты знакомятся с разными видами сайтов и типами интерфейсов. Учатся отличать удачные от неудачных. Детально разбирая готовые продукты, учатся понимать логику мобильных и веб-интерфейсов. При создании собственного продукта ориентируются на существующие качественные решения. Тренируют навыки проектирования, начиная с отрисовки и адаптации веб-интерфейсов. Затем переходят к мобильным интерфейсам. Подробно разбирают инструменты для удобного и быстрого проектирования.
Дизайн сайтов
Преподаватель: Роман Шелехов

Цель курса: научиться оценивать диджитал-продукт по четким критериям и разрабатывать качественные решения с учетом данных пользовательского опыта. Дизайнер диджитал-продукта участвует практически во всех этапах создания и вывода его на рынок. Дизайнер определяет, каким должен быть продукт, для какой аудитории предназначается. Продумывает его концепцию, занимается детальным проектированием и дизайном, аналитикой и тестированием на реальных пользователях, а также анализирует дистрибуцию и маркетинговое продвижение. На курсе студенты изучают критерии оценки интерфейса и последовательно разберают элементы, делающие цифровой продукт качественным: архитектуру и навигацию, типографику, визуальные образы, иконографику и анимацию. Анализируют инструменты прототипирования, знакомятся с юзабилити-аналитикой и тестированием продукта.
Мобильные приложения
Преподаватель: Роман Шелехов и Маргарита Петухова

Курс будет полезен особенно тем, кому, так или иначе, приходится сталкиваться с рисованием и применением иконок. Но помимо этого даст более широкое понимание визуальных коммуникаций в целом. Начиная с истории и заканчивая восприятием человека, мы детально всё разберём и с головой погрузимся в тему. Польза от этого будет точно.
Мастерская интерактива
Преподаватель: Роман Шелехов

Курс моделирует деятельность диджитал-агентства. Студенты пошагово работают над проектом в качестве дизайнеров, преподаватель выступает в роли арт-директора. Соблюдаем максимальную достоверность :)
Есть сервисы, которыми можно просто пользоваться, а есть те, которых ждешь не дождешься, чтобы еще раз ими воспользоваться
АНТОН РЕППОНЕН
Cооснователь и дизайнер студии Anton & Irene

НА ЗАМЕТКУ

Полезные подсказки в цифрах:

15 удачных примеров подсказок в интерфейсе
Пользователи спотыкаются на каждом шагу, не понимая что это, зачем, как это использовать. В большинстве этих случаев может помочь простая подсказка.
Подробнее
9 лучших сеток для веб и мобильного интерфейса
Несколько разных систем, с помощью которых, вам будет легче работать.
Подробнее
26 лекций для дизайнеров интерфейсов
Узнаете много нового о принципах организаций и различных деятельностей в области проектирования и дизайна интерфейсов.
Подробнее
ГИПЕРРЕАЛЬНОСТЬ: ИНТЕРФЕЙСЫ БУДУЩЕГО
на заметку

Еще немного об интерактиве

Главное, что нужно понимать, создавая интерактивный дизайн, это право выбора. Технологии не появляются из ниоткуда. Революционные вещи появляются благодаря длительным наблюдениям и постоянным исследованиям.
ШОН ФОЛМЕР TED
ИНТЕРАКТИВНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ БУДУЩЕГО
Дизайнер Шон Фоллмер создаёт будущее
при помощи машин, которые делают информацию
доступной для физического взаимодействия