Также методы дизайн-мышления используют и работники киноиндустрии. Яркий пример тому — режиссер мультфильма «Вверх» Боб Питерсон. Все помнят собаку, которая во время разговора периодически произносит «белка», смотрит в сторону, а потом продолжает разговор? Эту шутку режиссер придумал, наблюдая за поведением своих собак. Он буквально вжился в роль своих питомцев, чтобы понять их, посмотреть на происходящее вокруг их глазами. Несколько дней не отходил от своих собак, вел себя как они: бегал на четвереньках, жил в будке, гавкал. И, как говорит сам режиссер, он увидел те вещи, которые ранее не замечал, и понял, почему собаки в определенные моменты ведут себя, как нам кажется, странно. В том числе когда на прогулке на мгновение замирают и смотрят в сторону — они видят белок.
Помимо вживания в роль, дизайн-мышление также говорит нам, что надо экспериментировать, пробовать, чтобы ошибаться, чтобы через ошибки находить решение, которое будет работать. И тут не все готовы к экспериментам, боясь провала, который охарактеризует их как непрофессионалов.